
5月2日至5月15日,《无畏契约》开展了国服的首次“源能封测”。玩家们对此充满期待。有人轻松成为佼佼者,但也有人像我一样遭遇挫败。测试规模不大,这一点从匹配速度上就能明显看出。这也引发了人们对游戏未来发展的好奇。
体验封测规模
游戏匹配速度不快,这显然是因为封闭测试参与人数较少。目前,同时在线的用户数量不多。我在不同时间尝试匹配,发现等待时间远超成熟游戏。虽然小规模封测有助于在初期发现更多问题,但同时也可能降低游戏体验,让人急切期待全面公测的热闹场面。小规模封测可能是游戏公司谨慎的态度,但玩家们还是希望有更多人加入。
游戏模式玩法
游戏的主模式与CS的5V5爆破类似。一旦阵亡,基本无法复活,这对战术和操作能力提出了很高的要求。每张地图的爆破点分布各不相同,小地图上有两个,而大地图“隐士修所”则有三个。与传统FPS游戏相比,这里的地图规模较小,结构也相对简单。这样的设计使得游戏中的战术套路更容易掌握,不过武器和弹道系统与传统FPS相似,玩家可能需要调整一些不良的操作习惯。
玩家枪战特点
游戏中TTK相当短暂。顶尖玩家之间经常是瞬间击倒,即便是水平稍逊的玩家也有取胜的可能。这种枪战中的“瞬间击败”体验尤为突出。玩家必须迅速作出反应,以往的游戏打法在这里可能不再适用。加入游戏后,就得迅速适应新的枪战节奏,避免犹豫不决。
英雄技能探索
虽然我对所有英雄的技能还没一一尝试,但明白它们在这款游戏中是区分传统FPS的关键战术元素。每位英雄都拥有一个终极技能,并且有多种途径来获得使用机会。这些技能的搭配能够给游戏玩法带来新的乐趣。当技能与爆破模式相结合时,便诞生了一种全新的游戏体验,促使玩家的大脑高速运转,思考出更多策略。
玩家社交氛围
游戏里玩家相处融洽,没有人中途放弃。资深玩家还会主动帮助新手提供武器。此外,社区规则可能起到了一定的约束作用。即便我不开麦克风,仅靠报点系统也能顺利交流。这样的社交环境对新游戏的成长至关重要,能吸引更多玩家加入。
极速模式特色
快速模式非常迅速。一局游戏通常在10到15分钟内结束,拥有自己独特的经济体系。首轮战斗仅使用手枪,第二轮随着经济提升,玩家可以购买装备枪械。移除了炸弹等元素,玩家之间完全是对抗。这种模式节奏紧凑且充满刺激,玩家只需专注于击败敌人。多样的战术选择为游戏增添了不同的乐趣。
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