《绝地求生》在游戏圈里颇受关注。但据一位玩了3000小时的玩家观察,这款游戏背后隐藏着一些不可忽视的问题。这些问题影响了众多玩家的游戏感受,确实值得深入讨论。
外挂泛滥的演变
2017年6月12日开始接触这款游戏,起初外挂并不多见。那时,发现一个外挂都感到新奇。然而,随着时间的流逝,外挂数量开始增多。如今,外挂已严重破坏了游戏平衡。众多玩家的正常游戏体验因此受损,他们辛苦练就的技巧在透视、自瞄外挂面前显得无能为力。
蓝洞对游戏外挂的管控效果似乎不尽如人意。外挂玩家持续增多,使得游戏环境变得混乱不堪。受外挂影响的普通玩家逐渐感到厌倦,有的甚至萌生了放弃游戏的念头,这对游戏的长远发展极为不利。
竞技模式的失败之处
竞技模式理应充满竞技精神与公平性。然而,外挂的存在使得这种模式失去了原本的味道。奖励皮肤和排位等级的标注,加剧了玩家的功利心态。这种机制给玩家带来了巨大的心理压力,那些水平不足却想拥有好看排名的玩家,只能选择使用外挂。这种行为不仅破坏了游戏的公平性,还导致了恶性循环。
在多数普通玩家眼中,竞技模式本应是实力的对决,然而如今却演变成了外挂与私欲的交织之地。蓝洞在未解决外挂问题的情况下,却推出了这种排位机制,显然是考虑不周。
关于生存等级的设想
若将生存等级分为每隔50或100级一组,相同等级的玩家聚在一起,这有助于减少遭遇外挂的风险。在等级动态调整机制下,比如每周未完成一局游戏就会降低一级,若每天降低一级,即便账号被盗,若原账号主没有绑定手机,盗号者也只能使用一天。
这样一来,高级玩家若选择离开游戏,他们的账号便不会遭受不当使用。这有助于显著增强账号的安全防护。同时,也能在一定程度上优化游戏的匹配机制。合理运用生存等级这一理念,还能对游戏中的作弊行为产生积极影响。
增加开挂者的成本
技术问题使得完全根除作弊行为变得困难,因此我们需设法提升作弊者的投入。无论是耗费时间还是金钱,只要能阻止部分人尝试,就算达到了目的。虽然无法彻底消除作弊,但可以减少其发生的频率。例如,通过降低击杀后的收益来达到这一目的。
开挂者即便拥有透视功能,在游戏中也难以获得显著优势,这让他们意识到使用外挂的性价比不高。如此一来,可能促使那些不愿受到处罚或不愿投入过多成本的外挂使用者放弃作弊行为。
改变游戏玩法逼退开挂者
开挂者让人气愤的一点是,即便被举报,他们仍旧能逍遥自在。要让他们做出抉择,可以调整游戏机制。例如,降低击杀得分,移除快速恢复生命值的医疗包,把绷带数量上限设为5个。
开挂者即便开启透视功能,也很难取得显著成就。他们可能会选择使用暴力加速游戏进程,但这种方式就像玩单机游戏时使用作弊码一样,很快就会感到厌倦。这实际上是一种促使开挂者放弃作弊的手段,对改善游戏环境大有裨益。
栓狙的平衡性调整
比赛中使用栓狙的人不多,主要因为枪械配置不均。倒地时需连开两枪的设定,使得它在游戏中的实用性较低。对身体的伤害计算不够合理,若要调整至更平衡的状态,可能需要将打身体所需的血量提升至75以上。
若能调整栓狙的平衡度,使其在更多场合发挥效用,将有助于提升游戏的趣味性。从玩家实际对战的角度来看,栓狙现有的状况确实有待改善。
我想请教各位,对于《绝地求生》想要恢复往日荣光,大家认为应该从哪个方面着手进行优化?欢迎大家在评论区发表意见,同时也请帮忙点赞和转发这篇文章,以便让更多玩家关注到《绝地求生》目前存在的问题。