绝地求生新地图Savage:东南亚风情与泰国实地灵感之旅

2024-11-30

《绝地求生》的新地图最近开始测试,玩家们普遍觉得这个地图很有趣。官方还展示了新地图的制作过程,这同样引起了广泛关注。他们之所以这么做,是因为美术团队在寻找东南亚风格的灵感时去了泰国,并且运用了“摄影测量”等创新技术。

美术团队出行的原因

制作新地图时,需融入东南亚的风情。泰国是这一地区的典型代表,美术团队因此决定前往泰国。这还是他们首次为游戏设计而进行实地考察。以往他们的作品多依赖网络资料,因而缺乏与地图的情感共鸣。此行旨在加深与现实世界的联系,打造更为逼真的游戏地图。各地都有其独特的地域风格,这些是网络资料难以全面展现的。泰国能为团队提供所需的东南亚氛围灵感。

美术团队赴泰国,目的不止是游玩,更是要将东南亚的风土人情巧妙融入新地图。这对游戏而言是一次全新的尝试,以往制作地图时,我们并未深入现实环境去汲取灵感。这次经历为新地图的真实性和独特性打下了坚实的基础。

摄影测量技术概述

在新地图的制作过程中,摄影测量技术扮演了至关重要的角色。这项技术能将现实世界中的物体转化为游戏中的三维模型。这一转换过程并不容易,得先从不同角度对目标物体进行拍摄。比如,拍摄岩石时,还需注意环境光线随时间的变化。为了确保拍摄质量,还会使用色卡来调整白平衡等细节。

这项技术可用于制作那些复杂且需高度逼真的素材,诸如树木、地形以及各种复杂道具等。它充当着将现实世界与游戏虚拟世界相连接的桥梁。并非所有技术都能如此精确地将现实中的物体转化为游戏素材。可以说,摄影测量技术的应用使得新地图在视觉真实度上实现了显著提升。

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树木的创作过程

在泰国旅行期间,美术团队将树木视为创作的关键元素。他们会对选定的树木进行全面的摄影记录。他们拥有大量图片,其中树木的照片占有相当比例。拍摄完成后,他们会进行图片色彩的调整,确保每张照片的色彩和对比度保持一致。

将修改后的图像输入到摄影测量程序,程序会依据这些图像创建出高多边形模型。然而,要使这个模型成为游戏可用的资源,还需进行多轮优化。目前游戏里的树木模型仍在修改中。尽管这个模型尚未完工,但它已经初步展现了泰国树木的典型特征。

岩石等素材的创作

岩石在新地图中扮演着关键角色。就像之前所说,我们用摄影测量技术来制作岩石素材。在泰国实地考察时,美术团队会挑选合适的岩石进行拍摄。他们会对拍摄工作进行周密准备,因为岩石的光照等细节对游戏内的效果至关重要。

每张岩石图片中,色卡这一部分不可忽视。因为拍摄条件复杂,光线变化等,色卡对后续照片的调整处理很有帮助。将不同角度拍摄的照片输入摄影测量软件,软件处理后生成3D模型。虽然修正过程没有详细说明,但可以想见,这个过程并不容易。

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新地图的目标

新地图旨在为玩家呈现一个逼真的东南亚风貌。为此,美术团队特地前往泰国,并采用了摄影测量技术。此地图并非简单堆砌东南亚元素,而是力求在视觉可信度等多维度上,营造出相应的氛围。

制作团队正致力于重现东南亚的植物等元素,并且计划在今年推出新地图。他们追求真实体验的努力,能增强玩家在游戏中的投入感。若新地图能营造出这种体验,必将吸引大批玩家加入探险之旅。

对玩家的影响

新地图给玩家呈现了一个全新的领域。在这片新土地上,玩家能够感受到独特的东南亚韵味。地形和场景的更新,将使玩家不得不调整以往的游戏策略。比如,游戏中的逃生路径和战斗地点选择,都将因这张更贴近现实的地图而有所调整。

各位玩家,你们是否对这张融入东南亚特色、运用创新制作手法的新地图抱有期待?期待的话,不妨点赞、转发这篇文章,并在评论区分享你们的观点。

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